車載インフォテインメント市場調査レポート、規模とシェア、成長機会、及び傾向洞察分析 ― コンポーネント別、製品タイプ別、テクノロジー別、 コネクティビティ別、車両タイプ別、装備別、エンドユーザー別、地域別―世界市場の見通しと予測 2025-2035年
出版日: Oct 2025

- 2020ー2024年
- 2025-2035年
- 必要に応じて日本語レポートが入手可能
車載インフォテインメント市場エグゼクティブサマリ
1) 車載インフォテインメント市場規模
車載インフォテインメント市場に関する当社の調査レポートによると、市場は2025―2035年の予測期間中に複利年間成長率(CAGR)9.5%で成長すると見込まれています。2035年には、市場規模は584億米ドルに達すると見込まれています。
しかし、当社の調査アナリストによると、基準年の市場規模は226億米ドルでしました。市場拡大において、技術の進歩と消費者のコネクティビティ需要が大きな役割を果たしています。新技術によってインフォテインメントシステムは非常に高速かつスマートになり、重要な機能として新たな顧客を獲得しています。人々は今、車がスマートフォンや生活とシームレスにつながることを期待しており、自動車メーカーは需要に応えるためにこれらのシステムの追加を迫られています。

2) 車載インフォテインメント市場の傾向 - 好調な推移を示す分野
SDKI Analyticsの専門家によると、予測期間中に予測される車載インフォテインメント市場の傾向には、組み込み型インフォテインメント、テザーシステム、統合コックピットなどの分野が含まれます。予測期間中に車載インフォテインメント市場をリードすると予想される主要な傾向に関する詳細情報を以下で共有します。
市場セグメント |
主要地域 |
CAGR(2025―2035年) |
主な成長推進要因 |
組み込み型インフォテインメント |
アジア太平洋地域 |
10.2% |
OEM統合、コスト効率、Android OSの採用 |
テザーシステム |
北米地域 |
8.9% |
スマートフォンミラーリング、アプリエコシステム、消費者需要 |
統合コックピット |
ヨーロッパ地域 |
9.5% |
EVダッシュボードの革新、規制要件、UXデザイン |
後部座席エンターテインメント |
中東とアフリカ地域 |
8.7% |
高級車の成長、観光モビリティ、プレミアムアップグレード |
ナビゲーション&テレマティクス |
アジア太平洋地域 |
9.8% |
スマートシティマッピング、リアルタイム交通情報、クラウドベースサービス |
ソース: SDKI Analytics 専門家分析
3) 市場の定義 - 車載インフォテインメントとは何ですか?
車載インフォテインメント市場は、車内で情報とエンターテイメントを提供するあらゆるシステムを含みます。画面、ソフトウェア、そしてサービスがこれに含まれ、ドライバーと乗客はナビゲーション、音楽、そしてコネクティビティといった機能を利用できます。
コネクテッドカー体験への高まるニーズに応えるため、自動車メーカーはこうしたアプリケーションを提供しています。運転をより簡単で楽しいものにするために、ハードウェアメーカー、ソフトウェア開発者、そしてサービスプロバイダーが連携しています。自動車の革新性と技術性が高まるにつれて、この業界は成長が見込まれています。
4) 日本の車載インフォテインメント市場規模:
日本政府は、コネクテッドカーや自動運転車の技術開発を積極的に推進しています。こうした支援は、先進インフォテインメントシステムにとって大きな推進力の一つです。なぜなら、これらのシステムは、ドライバーや乗客が車両のコネクティビティ機能と通信するための重要なインターフェースとなるからです。
例えば、当社の調査によると、経済産業省は自動運転研究を強化するために、戦略的イノベーション創造プログラム(SIP)を設立しました。V2X(車車間・路車間通信)に関しては、全国規模のネットワーク通信の構築がこのプログラムの中核を成しています。政府主導のコネクテッドカーエコシステムの推進は、自動車メーカーに対し、より革新的なIVIシステムの選択を促しています。これにより、リアルタイムの安全データ、交通情報、ナビゲーションアラートの受信が可能になり、市場の成長を直接的に促進するです。
- 日本の現地市場プレーヤーの収益機会:
日本の現地市場プレーヤーにとって、車載インフォテインメント市場に関連するさまざまな収益機会は次のとおりです。
収益創出の機会 |
主要成功指標 |
主な成長ドライバー |
市場インサイト |
競争の激しさ |
AI搭載音声アシスタント |
高いユーザーエンゲージメント、OEMパートナーシップ |
ハンズフリー操作、AI統合、ハイテクに精通した消費者の需要増加 |
日本のドライバーは、安全性と利便性を高める、直感的で気を散らすことのないインターフェースをますます好むようになっています。 |
高 |
拡張現実(AR)HUD |
OEM導入率、UX満足度 |
高級車の需要、ARイノベーション、安全機能の統合 |
ARディスプレイはダッシュボードの体験を一変させ、未来的な運転ソリューションを求める日本の人々のニーズに応えています。 |
中 |
組み込みナビゲーションシステム |
ナビゲーション精度、更新頻度 |
都市の人口密度、スマートモビリティに対する規制支援、OEMバンドル |
ナビゲーションシステムは、日本のスマートシティ構想の中核を成しており、中級車においては標準装備になりつつあります。 |
高 |
コネクテッドカープラットフォーム |
Mask |
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ジェスチャーコントロールインターフェース |
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OLED及び曲面ディスプレイパネル |
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サブスクリプション型インフォテインメントアプリ |
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スマートコックピット統合 |
ソース: SDKI Analytics 専門家分析
- 日本の車載インフォテインメント市場の都道府県別内訳:
以下は、日本における車載インフォテインメント市場の都道府県別の内訳です。
都道府県 |
CAGR (%) |
主な成長要因 |
東京都 |
9.3% |
EVの普及、スマートモビリティ政策、消費者の高いテクノロジー親和性 |
大阪府 |
8.8% |
都市部のフリート近代化、OEMのプレゼンス、インフォテインメントの研究開発拠点 |
神奈川県 |
Mask |
|
愛知県 |
||
福岡県 |
ソース: SDKI Analytics 専門家分析
車載インフォテインメント市場成長要因
当社の車載インフォテインメント市場分析調査レポートによると、以下の市場傾向と要因が市場成長の中核的な原動力として貢献すると予測されています:
- 自動車の安全に関する政府の政策:新車に特定の安全技術の搭載を義務付ける規制は、市場拡大の触媒となるです。ヨーロッパ連合(EU)の一般安全規則では、すべての新車にインテリジェント スピード アシスタンス(ISA)の搭載が義務付けられており、市場は年間10%以上の成長を遂げると予想されています。さらに、この措置は2038年までに25000人以上の命を救い、重大事故を回避することに貢献します。ドライバーが速度超過をしている場合、このアプリケーションは交通標識認識と地図データを用いて警告を発します。さらに、このデータはインフォテインメント画面に表示されます。
- これは現在、法的義務となっています。自動車メーカーは、この重要な安全情報を処理・表示できる、より高度なIVIシステムを搭載する必要があり、市場の成長に直接的な影響を与えます。
- これは現在、法的義務となっています。自動車メーカーは、この重要な安全情報を処理・表示できる、より高度なIVIシステムを搭載する必要があり、市場の成長に直接的な影響を与えます。
- 電気自動車への世界的な変化:電気自動車への世界的な傾向は、IVIの普及を促進しています。EVはハイテク製品であり、その設計はデジタル技術に依存しています。しかし、EVは走行距離からバッテリー充電まですべてを制御するための集中型インフォテインメント画面を備えています。例えば、国際エネルギー機関(IEA)が強調しているように、各国政府は補助金などの政策を用いてEV販売を促進しています。
- 当社の調査によると、2024年にはEVが3百万万台増加し、世界で販売される電気自動車の総数は17百万台に達し、新車販売台数の20%を超えると予測されています。2024年末時点で、世界の電気自動車保有台数は約58百万万台に達します。EVを選択する人が増え、高度なスクリーンベースのインフォテインメントシステムも普及すれば、市場全体が前進します。こうしたすべての要素が、持続的な拡張性の基盤を強化します。
サンプル納品物ショーケース
- 調査競合他社と業界リーダー
- 過去のデータに基づく予測
- 会社の収益シェアモデル
- 地域市場分析
- 市場傾向分析
レポートの洞察 - 車載インフォテインメント市場の世界シェア
SDKI Analyticsの専門家によると、車載インフォテインメント市場の世界シェアに関連するレポートの洞察は次のとおりです:
レポートの洞察 |
|
CAGR |
9.5% |
2024年の市場価値 |
226億米ドル |
2035年の市場価値 |
584億米ドル |
過去のデータ共有 |
過去5年間(2023年まで) |
将来予測 |
今後10年間(2035年まで) |
ページ数 |
200+ ページ |
ソース: SDKI Analytics 専門家分析
車載インフォテインメント市場セグメンテーション分析
車載インフォテインメント市場の展望に関連する様々なセグメントにおける需要と機会を説明する調査を実施しました。市場はコンポーネント別、製品タイプ別、テクノロジー別、コネクティビティ別、車両タイプ別、装備別、エンドユーザー別にセグメントに分割されています。
コンポーネント別―世界の車載インフォテインメント業界の市場展望によると、コンポーネント市場セグメントは非常に重要であり、ハードウェアとソフトウェアに分割されています。ソフトウェア部分は、2025―2035年に約68%の市場シェアを占め、市場の大部分を占めると予想されています。これは、ナビゲーションユニットと通信ユニットの製品タイプを考慮しています。さらに、ハードウェアサブセグメントは、オーディオユニット、ディスプレイユニット、HUD(ヘッドアップディスプレイ)の製品タイプに従います。
一方、ソフトウェアは、現代のIVIシステムのバックボーンであり、アプリエコシステム、音声アシスタント、ユーザーインターフェース、オペレーティングシステムを網羅しているため、主要なセグメントとして浮上しています。ソフトウェアは、リアルタイムパーソナライゼーション、サブスクリプションベースの収益モデル、OTA(Over-the-Air)アップデート、スマートホームエコシステムやクラウドサービスとの統合を促進することで、IVI(車載インフォテインメント)市場を牽引しています。
さらに、ソフトウェアコンポーネントの差別化特性とAndroid Automotive OSの採用が、市場の拡大を促進しています。
製品タイプ別―車載インフォテインメント市場調査レポートでは、製品タイプに基づいて、オーディオユニット、ディスプレイユニット、ナビゲーションユニット、通信ユニット、HUD(ヘッドアップディスプレイ)といったサブカテゴリを考慮する重要なセグメントであると説明されています。そのため、当社の分析では、通信ユニットが市場を席巻する可能性があり、2035年までに32%の市場シェアを占めると予測されています。
この市場シェアの拡大は、通信ユニットが外部ネットワークと車両間の接続性を促進し、クラウドベースのサービス、リアルタイム交通情報、ハンズフリー通話などの機能をサポートする能力によるものです。
さらに、通信ユニットには、クラウド同期、マルチモーダル通信、安全性の統合、リアルタイム接続などの差別化特性があるため、このセグメントの成長要因には、コネクテッドカーの採用率の急上昇、自律走行車プラットフォームの成長、シームレスなスマートフォン統合の需要が含まれます。以下は、車載インフォテインメント市場に該当するセグメントのリストです。
親セグメント |
サブセグメント |
コンポーネント別 |
|
製品タイプ別 |
|
テクノロジー別 |
|
コネクティビティ別 |
|
車両タイプ別 |
|
装備別 |
|
エンドユーザー別 |
|
ソース: SDKI Analytics 専門家分析
世界の車載インフォテインメント市場の調査対象地域
SDKI Analyticsの専門家は、この調査レポートのために以下の国と地域を調査しました:
地域 |
国 |
北米 |
|
ヨーロッパ |
|
アジア太平洋地域 |
|
ラテンアメリカ |
|
中東とアフリカ |
|
ソース: SDKI Analytics 専門家分析

車載インフォテインメント市場の制約要因
車載インフォテインメント(IVI)の市場シェアを世界的に阻害する大きな要因の一つは、導入コストの高さです。IVIシステムは、ディスプレイやプロセッサ、OS、接続性、アプリといったハードウェアとソフトウェアの統合を必要とします。特に中小企業にとって、高額な研究開発費は大きな障壁となり、業界全体の取り組みを阻害しています。また、地域ごとのガイドラインにより、一部の市場では研究開発費が高額になるケースもあります。例えば、安全性、品質、言語ローカライズに関する厳しい要件が求められる日本では、IVIシステムの生産コストが高くなります。このような状況は、市場の成長という厳しい局面を乗り切ることを困難にしています。
車載インフォテインメント市場 歴史的調査、将来の機会、成長傾向分析
-
車載インフォテインメントメーカーの収益機会
世界中の車載インフォテインメントメーカーに関連する収益機会の一部を以下に示します。
機会領域 |
対象地域 |
成長推進要因 |
組み込みインフォテインメント・プラットフォーム |
北米 |
シームレスなスマートフォン連携と音声制御インターフェースへの需要の高まり |
EV中心のインフォテインメント・システム |
ヨーロッパ |
電気自動車におけるデジタルダッシュボードの規制強化 |
手頃な価格のテザーソリューション |
ラテンアメリカ |
費用対効果の高いインフォテインメントのアップグレードに対する中流階級の需要の高まり |
AI搭載コックピット体験 |
Mask |
|
後部座席エンターテイメントシステム |
||
クラウドベースのナビゲーションサービス |
||
OTAソフトウェアアップデート・プラットフォーム |
||
ジェスチャーコントロール・インターフェース |
ソース: SDKI Analytics 専門家分析
-
車載インフォテインメントの世界シェア拡大に向けた実現可能性モデル
当社のアナリストは、車載インフォテインメント市場の世界シェアを分析するために、世界中の業界専門家から信頼され、適用されている有望な実現可能性モデルをいくつか提示しました。
実現可能性モデル |
地域 |
市場成熟度 |
医療システムの構造 |
経済発展段階 |
競争環境の密度 |
適用理由 |
OEMパートナーシップモデル |
北米 |
成熟 |
民間 |
先進国 |
高 |
強力な既存OEMの存在が、インフォテインメント・プラットフォームの共同開発を支えています |
規制遵守モデル |
ヨーロッパ |
成熟 |
ハイブリッド |
先進国 |
中 |
EUの車両安全性とデジタル統合に関する規制が、標準化されたインフォテインメントを推進しています |
ローカリゼーション統合モデル |
ラテンアメリカ |
新興 |
公的 |
発展途上国 |
低 |
多様な消費者の嗜好とインフラのギャップにより、地域ごとのカスタマイズが必要 |
スマートモビリティエコシステムモデル |
Mask |
|||||
ラグジュアリー差別化モデル |
||||||
サブスクリプション収益化モデル |
||||||
インフラシナジーモデル |
||||||
アフターマーケット浸透モデル |
ソース: SDKI Analytics 専門家分析
市場傾向分析と将来予測:地域市場の見通しの概要
➤北米の車載インフォテインメント市場規模:
車載インフォテインメント関連市場は、2025―2035年に9.2%の複利年間成長率(CAGR)で大きなシェアを獲得すると予想されています。車載電子機器のアップグレードに向けた軍事支出は、革新的な車載インフォテインメント(IVI)技術市場を牽引するです。防衛向けに開発されたヘッドアップディスプレイ(HUD)やセキュア通信システムなどの技術革新は、主に一般消費者向け車両にも波及しています。これにより、より強力で高度な商用IVIシステムが実現します。
米国国防総省による巨額の投資は、IVIセクターの活性化を示しています。さらに、カナダは軍事目的と民生目的の両方を可能にする「デュアルユース」技術に資金を割り当てています。しかし、メキシコは直接的な恩恵を受けるのではなく、革新的な技術と北隣国からの輸出から恩恵を受けています。防衛用途から一般消費者向けへの技術の流れは、IVI市場を着実に前進させています。
- 北米の車載インフォテインメント市場の市場強度分析:
北米車載インフォテインメント市場に関連する国の市場強度分析は以下の通りです。
カテゴリー |
米国 |
カナダ |
市場成長の可能性 |
強力 |
中程度 |
規制環境の複雑さ |
複雑 |
標準 |
価格体系 |
市場主導型 |
ハイブリッド |
熟練人材の確保 |
Mask |
|
標準及び認証フレームワーク |
||
イノベーション エコシステム |
||
技術統合率 |
||
市場参入障壁 |
||
投資環境 |
||
サプライチェーンの統合 |
||
競争の激しさ |
||
顧客基盤の高度化 |
||
インフラ整備状況 |
||
貿易政策の影響 |
ソース: SDKI Analytics 専門家分析
➤ヨーロッパの車載インフォテインメント市場規模:
ヨーロッパ市場は、予測期間中に9.1%の複利年間成長率(CAGR)で堅調な市場シェアを獲得すると予想されます。厳格な環境・安全規制が車載インフォテインメント(IVI)市場を牽引する可能性があります。コンプライアンスの複雑さから、メーカーは革新と、より高品質で安全かつ持続可能なシステムの構築を迫られています。これにより、信頼性の高い製品のための持続可能な市場が形成されます。
例えば、ヨーロッパ連合(EU)の強力なリサイクル(WEEE)及びサイバーセキュリティガイドラインの施行により、IVIシステムは耐久性に加えてユーザーデータも保護するように構築されています。さらに、フランスのコンプライアンス率は78%であり、規制が成功していることを示しています。また、新しいUKCAマークは、複雑ではあるものの、市場参入のための明確な枠組みを構築しています。これらの規制は、標準化され安全な環境に優しいIVIシステムとともに、市場の発展を後押しします。これは、市場発展の転換点となるです。
- ヨーロッパ車載インフォテインメント市場の市場強度分析:
ヨーロッパ車載インフォテインメント市場に関連する国の市場強度分析は以下の通りです。
カテゴリー |
イギリス |
ドイツ |
フランス |
市場成長の可能性 |
中程度 |
強い |
強い |
規制環境の複雑さ |
複雑 |
標準 |
標準 |
部品供給リスク |
高 |
中程度 |
中程度 |
製造及びEMS能力 |
Mask |
||
熟練人材の確保 |
|||
規格及び認証フレームワーク |
|||
イノベーション エコシステム |
|||
技術統合率 |
|||
市場参入障壁 |
|||
投資環境 |
|||
サプライチェーンの統合 |
|||
競争の激しさ |
|||
持続可能性と電子廃棄物への対応状況 |
|||
貿易政策の影響 |
ソース: SDKI Analytics 専門家分析

➤アジア太平洋地域の車載インフォテインメント市場規模:
アジア太平洋地域の車載インフォテインメント市場は急速な成長を遂げており、当社の調査によると、この市場は9.6%の複利年間成長率(CAGR)で最速成長セグメントとなり、2025―2035年の予測期間には35%のシェアを占め、主要セグメントとなることが予想されています。
日本、中国、インド、マレーシア、韓国は、市場の高い成長ポテンシャル、コンシューマーエレクトロニクスの需要、強力なR&Dエコシステム、そしてIoT導入率を背景に、成長市場において戦略的な貢献を果たしています。
コネクテッドカーへの需要の高まり、ミッドレンジ及びエコノミーカーへのOEM統合、インターネットアクセスとスマートフォンの普及、そしてスマートモビリティに向けた規制の推進といった成長要因が相まって、市場は急成長を遂げています。
- アジア太平洋地域車載インフォテインメント市場の市場強度分析:
アジア太平洋地域車載インフォテインメント市場に関連する国の市場強度分析は以下の通りです。
カテゴリー |
日本 |
韓国 |
マレーシア |
中国 |
インド |
市場成長の可能性 |
中程度 |
強い |
中程度 |
強い |
強 |
半導体製造の強み |
高 |
高い |
中程度 |
高い |
中 |
コンシューマーエレクトロニクスの需要 |
中程度 |
高い |
中程度 |
高い |
高 |
輸出志向 |
Mask |
||||
現地の優遇措置 |
|||||
研究開発エコシステムの強み |
|||||
IoTの普及レベル |
|||||
5Gの普及範囲と影響 |
|||||
政策と貿易支援 |
|||||
サプライチェーンの統合 |
|||||
市場参入障壁 |
ソース: SDKI Analytics 専門家分析
車載インフォテインメント業界概要と競争ランドスケープ
車載インフォテインメント市場のメーカーシェアを独占する世界トップ10の企業は次のとおりです:
会社名 |
本社所在地 |
車載インフォテインメントとの関係 |
Harman International |
米国 |
コネクテッドカー向けインフォテインメントシステムの設計 |
Continental AG |
ドイツ |
統合型インフォテインメントプラットフォームの開発 |
Garmin Ltd. |
米国 |
OEM向けインフォテインメント及びナビゲーションシステムの提供 |
Visteon Corporation |
Mask |
|
TomTom N.V. |
||
Delphi Technologies |
||
AllGo Embedded Systems |
||
Luxoft (DXC Technology) |
||
Tata Elxsi |
||
Excelfore Corp. |
ソース: SDKI Analytics 専門家分析と企業ウェブサイト
日本の車載インフォテインメント市場メーカーシェアを独占する上位10社は次のとおりです:
会社名 |
事業状況 |
車載インフォテインメントとの関係 |
DENSO Corporation |
日本発祥 |
インフォテインメントECU及びコネクティビティプラットフォームの製造 |
Clarion Co. Ltd. |
日本発祥 |
カーオーディオ及びインフォテインメントシステムの開発 |
Pioneer Corporation |
日本発祥 |
アフターマーケット向けインフォテインメントシステムの提供 |
Fujitsu Ten (ECLIPSE) |
Mask |
|
JVCKENWOOD Corporation |
||
Alpine Electronics |
||
Sony Corporation |
||
Mitsubishi Electric |
||
Hitachi Astemo |
||
Aisin Corporation |
ソース: SDKI Analytics 専門家分析と企業ウェブサイト
車載インフォテインメント 市場 包括的企業分析フレームワーク
市場内の各競合他社について、次の主要領域が分析されます 車載インフォテインメント 市場:
- 会社概要
- リスク分析
- 事業戦略
- 最近の動向
- 主要製品ラインナップ
- 地域展開
- 財務実績
- SWOT分析
- 主要業績指標
車載インフォテインメント市場最近の開発
車載インフォテインメント市場に関連する最近の世界的な商用化と技術進歩の一部は次のとおりです。
会社名 |
発売の詳細 |
Garmin Ltd. |
世界的リーダーであるVinFastは、2025年1月に「Unified Cabin 2025」を発表しました。これは、Qualcomm Snapdragon Cockpit Elite Platformを統合し、AIを活用したプレミアムな車内体験を提供するデジタルコックピットソリューションです。 |
Sony Corporation |
2024年5月、VinFast Autoは、米国でVF 8電気自動車モデルに、ソニーの新しいオンラインエンターテインメントサービス「RIDEVU」を搭載すると発表しました。RIDEVUを導入する世界初の自動車メーカーとして、VinFastは、お客様にモダンでスマートな電気自動車製品と卓越したドライビングエクスペリエンスを提供するというコミットメントを改めて表明します。 |
ソース:名社プレスリリース
目次

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